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Une réponse à L’empire du virtuel de Benoît SERVANT

Tweet Dans “L’empire du virtuel”, Benoit SERVANT critique vigoureusement la théorisation psychanalytique faite par plusieurs auteurs autour des jeux vidéo Benoît SERVANT par du constat des inquiétudes des parents à propos de la place de plus en plus importante que

Yann Leroux 3 octobre 2017 Jeux vidéos 0 Commentaires Lire la suite

La psychopathologie des adolescents se reflète dans leurs comportements dans les jeux vidéo

Tweet L’idée selon laquelle les joueurs de jeu vidéo investissent leurs loisirs en fonction de leurs problématiques personnes est ancienne. Dans ce domaine, les intitutions des premiers chercheurs et les observations des psychothérapeutes se rejoignent. Dans Life on the Screen,

Yann Leroux 1 octobre 20171 octobre 2017 Jeux vidéos 2 Commentaires Lire la suite

[LECTURE] VLACHPOPOULOU et HOUSSIER (2013) Destins du virtuel à l’adolescence

Tweet   VLACHPOPOULOU et HOUSSIER examinent l’attrait des adolescents pour les mondes numériques. Pour ce faire ils s’appuient sur des données obtenues à partir d’entretiens semi-directifs et de test projectifs. Une distinction entre travail du virtuel et opération est proposée

Yann Leroux 2 août 2016 Compte-rendu 0 Commentaires Lire la suite

[LECTURE] POPPER-GURASSA (2010) De l’idéal virtuel à l’autre réel

Tweet POPPER-GURASSA est psychothérapeute de couple. Elle examine à partir du cas d’une jeune femme reçue en traitement les effets d’un site de rencontre sur la vie affective et fantasmatique. Le virtuel est un territoire avec des caractéristiques propres. Situé

Yann Leroux 1 août 2016 Compte-rendu 0 Commentaires Lire la suite

[LECTURE] MISSONNIER (2012) Sexualité, affect et monde virtuel: au-delà de l’épreuve de réalité

Tweet   Psychanalyste et professeur de psychologie clinique, Sylvain MISSONNIER fait partie des personnes qui ont porté en France une réflexion positive  sur le virtuel. Il a traduit Psychanalyse de l’Internet de Michael CIVIN qui reste à ce jour un

Yann Leroux 22 juillet 201620 juillet 2016 Jeux vidéos 0 Commentaires Lire la suite

[LECTURE] ASSOUN (2010) L’amour virtuel et son envers inconscient

Tweet Comment les relations entre les hommes et les femmes sont-elles affectées par le cyberespace ? Qu’est ce que l’Internet apporte de neuf et qu’est ce qui se rejoue dans les relations en ligne ? Le psychanalyste Paul-Laurent ASSOUN tente

Yann Leroux 17 juillet 201617 juillet 2016 Jeux vidéos 0 Commentaires Lire la suite

The Cat, the Reverend and the Slave

Tweet Qu’est-ce-que Second Life ? La vie rêvée ? Un endroit ou l’on peut se laisser aller à des addictions impossibles à réaliser dans l’espace ordinaire ? La promesse d’un nouveau corps plus conforme à ce que l’on est ou

Yann Leroux 27 janvier 201128 janvier 2011 Interventions, Mondes Numériques Lire la suite

Cahiers de Psychologie Clinique sur Reel et virtuel

Tweet   Les Cahiers de  Psychologie Clinique viennent de consacrer un numéro sur Réel et Virtuel qui vaut le détour si les points de vue psychanalytiques sur la question vous intéressent. J’ai le plaisir de faire partie des auteurs et

Yann Leroux 3 octobre 2010 Mondes Numériques Lire la suite

Les TCC et le virtuel

Tweet Les points de vue exprimés ici et les efforts de compréhension des mondes numérique font largement usage de la théorie psychanalytique. J’essaie de rendre compte comment notre vie inconsciente se mêle aux matières numériques et comment elle peut les

Yann Leroux 6 avril 2010 Mondes Numériques Lire la suite

Hier Aux sources de la violence

Tweet La Fédération Française des Psychologues et de la Psychologie a organisés du vendredi 9 au samedi 10 octobre un colloque intitulé Aux sources de la violence. Je crois pouvoir dire que le colloque a été un succès : 2000

Yann Leroux 14 octobre 200914 octobre 2009 Jeux vidéos Lire la suite
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