par Yann Leroux | Juil 20, 2016 | Jeux vidéos
La thèse de l’auteur est que les jeux vidéo peuvent être un objet de soin parce qu’ils facilitent le processus thérapeutique . La démonstration s’appuie sur l’exposition de la situation de César, un jeune adolescent de 12 ans reçu dans un Hôpital de Jour pour une...