par Yann Leroux | Fév 8, 2010 | Mondes Numériques
L’Internet est souvent présenté comme un facteur de démocratisation. Le réseau participerait au bon mélange des masses, en mettant en contact des personnes d’horizons et d’intérêts différents. Le professeur et le maçon, l’adolescent et vieillard, le noir et le blanc...
par Yann Leroux | Fév 7, 2010 | Mondes Numériques
J’étais à hier Châtellerault pour parler de l’internet auprès de collégiens et de lycéens. La manifestation . Plutôt que de leur parler des jeux vidéo et des réseaux sociaux, j’ai tenté d’en parler avec eux. Les groupes étaient plutôt grands – deux classes – et pour...
par Yann Leroux | Fév 3, 2010 | Mondes Numériques
Les sources de Givrefeu du Berceau de l’hiver sont connues pour être un de ces endroits où la magie du monde se laisse percevoir. Les cascades d’eau chaude tranchent avec les neiges éternelles que l’on trouve alentours. Peut être était-ce pour cette raison que Fayelin...
par Yann Leroux | Fév 2, 2010 | Mondes Numériques, Thèse
L’appel avait été lancé sur tout Steel Cayon ((En temps offline, cette aventure s’est déroule en Mars 2005 dans le jeu City of Heroes.)) et même au-delà. Un petit groupe de héros avait reçu de Synapse une mission commando. Il y était question des rouages, ces petits...
par Yann Leroux | Déc 18, 2008 | Jeux vidéos
Chez l’homme, la fonction du jeu est suffisamment importante pour qu’un Johan Huizinga (1938) parle d’Homo Ludens, mettant l’accent sur le fait que le jeu est une dimension constitutive de l’homme. Au "La culture naît du...