Les jeux vidéo médiateurs entre les générations

Les jeux vidéo concernent maintenant plus d’une génération. Comme tous les objets culturels, ils font l’objet de transmissions intrapsychiques, interpsychiques et transgénérationelles. La transmission intrapsychique met en jeu les traductions d’un registre de fonctionnement à un autre, par exemple de la pensée de veille au rêve ou des gestes à la parole. Des opérations psychiques [...]


Morts numeriques

cementery by ~mariellavioletta on deviantART “A force de trainer sur les champs de bataille, est ce que les adolescents ne vont pas perdre le sens de la mort ?”  me demandait récemment une personne inquiète. La très grande majorité des jeux vidéo sont des jeux guerriers. Dans le top 10 des jeux les plus vendus [...]


Une histoire naturelle du jeu vidéo

L’immense succès des jeux vidéo est évident. Ils touchent maintenant les adultes comme les enfants, les garçons comme les filles, et sont joués aussi bien à l’intérieur. Si l’on considère la culture comme un écosystème, on peut comprendre cette réussite comme étant le résultat d’une longue histoire naturelle. Avant les jeux vidéo, d’autres média ont [...]


Le joueur de jeu vidéo est un être social

Le couloir était devenu un enfer. Les AK-47 crépitaient de toute part et personne ne se hasardait à faire un seul mouvement. Ce n’était plus qu’une question de temps : les autres allaient faire le tour et nous éliminer un à un. Faits comme des rats ! Et puis, ce type est arrivé. Alors que [...]


Trois histoires au-delà de l’écran

Premier Hordeux. Je n’avais jamais été aussi heureuse de voir quelqu’un de ma race lorsque j’ai rencontré Célébril pour la première fois . Pas moins de quatre adversaires m’entouraient et j’avais le plus grand mal à esquiver leurs coups. Mon fidèle pet ne leur faisait pas plus d’impression qu’un louveteau et je me préparais a [...]


Desir d’intersubjectivité dans les jeux video de Frédéric Tordo

  Frédéric Tordo examine dans Désir d’intersubjectivité dans les jeux vidéo  les liens qui se forment entre le joueur de jeu vidéo et son avatar d’une part et les autres joueurs d’autre part. Il montre que l’expérience en jeu est riche en occasions de subjectivation. Le texte prend son départ de la distinction établie par  [...]


L’addiction aux jeux vidéo est un problème économique

Cheryl K. Olson est co-directrice du Centre de Santé Mentale et des Média  du département de psychiatrie à l’hôpital général du Massachusetts. Elle a été questionnée par WhatTheyPlay à l’occasion d’un nouveau livre sur l’addiction aux jeux vidéo : Unplugged. Ryan G. Van Cleave y raconte son “voyage dans le monde sombre de l’addiction aux [...]


L’addiction aux jeux vidéo, une paresse intellectuelle

On sent un changement avec le numéro 35 des Cahiers de Psychologie Clinique. L’addiction aux jeux vidéo ou à internet y apparait clairement pour ce qu’elle est  : une paresse intellectuelle. Il est en effet beaucoup plus facile de s’appuyer sur une métaphore : “les jeux vidéo sont comme une drogue” plutôt qu’explorer et comprendre [...]


L’addiction à Internet ? Comme l’Empire Qing !

  Le détour par d’autres cultures permet de mieux comprendre celle dont on est issu. C’est le pari de l’anthropologie depuis Levi Strauss. C’est aussi celui d’un très bon article de Alex Golub et Kate Lingley qui se penche sur l’addiction à l’Internet et aux jeux vidéo : “Just like the Qing Empire : Internet [...]


Les enfants, les jeux vidéo et l’Internet

Je suis intervenu Jeudi 23 Septembre au Colloque organisé par la petite Bibliothèque Ronde Les nouvelles pratiques culturelles des enfants face au numérique. Le thème sur lequel je suis intervenu était “Les enfants, les jeux vidéo et Internet”. Je me suis plutôt centré sur les jeux vidéo avec comme objectif principal de faire connaitre les [...]