Un questionnaire sur les joueurs de jeu vidéo
Les pratiques des gros joueurs de jeu vidéo sont encore mal connues et les liens entre ces pratiques et des éléments psychodynamiques le sont encore moins. Vanessa Lalo a fait passer des questionnaires élaborés avec Serge Tisseron. Pour élargir la base de recherche, le questionnaire est disponible en ligne. Il faut environ 5 minutes pour [...]
Metapsychologie de l’immersion dans les jeux vidéo
L’immersion est au cœur de l’expérience vidéo ludique. Les jeux vidéo promettent en effet aux joueurs de vivre des situations « de l’intérieur » La typologie de Dominique Arsenault et Martin Picard Arsenault et Picard définissent l’immersion de la façon suivante : « nous entrons dans une situation d’immersion lorsque l’écran de télévision (ou [...]
Proust était un gameur
Il n’y a peut-être pas de jours de notre enfance que nous ayons si pleinement vécus que ceux que nous avons cru laisser sans les vivre, ceux que nous avons passés avec un jeu vidéo préféré. Tout ce qui, semblait-il, les remplissait pour les autres, et que nous écartions comme un obstacle vulgaire à [...]
Hier a Chattelerault
J’étais à hier Châtellerault pour parler de l’internet auprès de collégiens et de lycéens. La manifestation . Plutôt que de leur parler des jeux vidéo et des réseaux sociaux, j’ai tenté d’en parler avec eux. Les groupes étaient plutôt grands – deux classes – et pour le second groupe il mélangeait des collégiens et des [...]
L’illusion groupale en ligne
L’appel avait été lancé sur tout Steel Cayon1 et même au-delà. Un petit groupe de héros avait reçu de Synapse une mission commando. Il y était question des rouages, ces petits robots qui trainent jusqu’à Atlas City. Je me souvenais encore de ma première rencontre avec ces choses, de la fuite éperdue qui m’avait permis [...]
Hier Aux sources de la violence
La Fédération Française des Psychologues et de la Psychologie a organisés du vendredi 9 au samedi 10 octobre un colloque intitulé Aux sources de la violence. Je crois pouvoir dire que le colloque a été un succès : 2000 participants et des interventions qui couvrent les grands axes que les psychologues ont l’habitude de rencontrer [...]
Les jeux video manquent une rencontre avec les sciences sociales
C’est le festival du jeu vidéo ! Du 18 au 20 septembre 2009, la tribu des gamers pourra se retrouver a Paris, porte de Versailles. Les casual gamers, les hardcore gamers, les no-life, les n00b, les quitters, les campers, les grey-killers, les retro gamers… pourront faire passion commune. Il y a quelques conférences [...]
Questions a propos du jeu video qui soigne
Joystick a fait pour son numéro de Septembre un Dossier sur l’addiction aux jeux vidéo. C’est tout à fait curieux de voir qu’un journal qui a été leader dans son domaine et qui a participé a l’édification de la culture jeux vidéo en France ait tant tardé à prendre position sur le sujet. Maintenant que [...]
La fin du jeu vidéo comme objet-drogue ?
Je découvre dans le Joystick 221 un dossier « Addiction et jeux vidéo, un débat plein de fausses notes« . Je trouve un peu dommage que Joystick, qui a longtemps eu des postures de leader de la presse vidéo ludique, se lance dans le débat pratiquement après la bataille. Il aura fallu que les éditeurs commencent à [...]
Quand l’addiction aux jeux video s’invite a table
La journée de mardi du colloque jeu Vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture s’est terminée par une sympathique soirée au restaurant. Trois tablées bruissantes de désir d »échanger sur les jeux vidéo. La question de l’addiction aux jeu vidéo a bien entendu fini par s’inviter à la table ou j’étais. Ce [...]


