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	<title>Commentaires sur : Mais qui a peur des jeux vid&#233;os ?</title>
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	<description>Psy &#38; Geek ;-) explore les mondes numériques</description>
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		<title>Par : Qui a peur des jeux vidéo ? &#171; mtarzaim : Otaku et Geek -_-&#039;</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-22369</link>
		<dc:creator>Qui a peur des jeux vidéo ? &#171; mtarzaim : Otaku et Geek -_-&#039;</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 15:13:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Extraits : http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos [...]</description>
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<p>[...] Extraits : <a href="http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos" >http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos</a> [...]</p>
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		<title>Par : Yann Leroux</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1561</link>
		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 09:00:24 +0000</pubDate>
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		<description>@Wolkam : Tiens ! Moi j&#039;ai fait une elfe de la nuit qui avait été élevé par des nains et qui refusait donc d&#039;engager le combat contre cette vénérable race ! J&#039;étais pas toujours comprise !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Wolkam : Tiens ! Moi j&#8217;ai fait une elfe de la nuit qui avait été élevé par des nains et qui refusait donc d&#8217;engager le combat contre cette vénérable race ! J&#8217;étais pas toujours comprise !</p>
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	<item>
		<title>Par : Wolkam</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1560</link>
		<dc:creator>Wolkam</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:48:07 +0000</pubDate>
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		<description>Haha, un Frère Tauren, moi aussi je n&#039;ai pu me résoudre à être autre chose qu&#039;un tauren, j&#039;aime le coté en osmose avec la nature.
Mais je garde quand même de merveilleux souvenir de Roleplay, même dans WoW (n&#039;en déplaise à mes amis de Ryzom qui étaient persuadé que ce n&#039;était pas possible).
Durant 3 mois, j&#039;ai joué le rôle d&#039;une démoniste humaine qui voulait absolument aider la horde à délivrer notre ville des humains bien pensant. J&#039;ai eu la chance d&#039;être pris en chasse par une guilde &quot;Les croisés de la Lumière&quot; qui pourchassaient les démons. J&#039;ai passé d&#039;excellent moments sur ce serveur de Roleplay ou nous avons pu improviser une histoire qui à duré plusieurs semaines. Un excellent souvenir de jeu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haha, un Frère Tauren, moi aussi je n&#8217;ai pu me résoudre à être autre chose qu&#8217;un tauren, j&#8217;aime le coté en osmose avec la nature.<br />
Mais je garde quand même de merveilleux souvenir de Roleplay, même dans WoW (n&#8217;en déplaise à mes amis de Ryzom qui étaient persuadé que ce n&#8217;était pas possible).<br />
Durant 3 mois, j&#8217;ai joué le rôle d&#8217;une démoniste humaine qui voulait absolument aider la horde à délivrer notre ville des humains bien pensant. J&#8217;ai eu la chance d&#8217;être pris en chasse par une guilde &laquo;&nbsp;Les croisés de la Lumière&nbsp;&raquo; qui pourchassaient les démons. J&#8217;ai passé d&#8217;excellent moments sur ce serveur de Roleplay ou nous avons pu improviser une histoire qui à duré plusieurs semaines. Un excellent souvenir de jeu.</p>
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	<item>
		<title>Par : Yann Leroux</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1559</link>
		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:31:15 +0000</pubDate>
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		<description>@Rémi, merci des traductions !

@Wolkam De mon expérience, les émotions s&#039;émoussent un peu mais la tension est toujours la. Je joue sur un serveur PvP et je KoS tout ally que je croise (euh, je tue à vue tout membre de la faction Alliance). 

Je le fais en RP : ce n&#039;est pas parce que je suis Tauren que je n&#039;ai pas d&#039;éducation. Un /salut avant de sauter sur l&#039;ally est toujours bienvenu. Cela permet même parfois, pendant que l&#039;on échange quelques amabilités, de restaurer sa précise mana ou d&#039;attendre qu&#039;un pouvoir soit à nouveau disponible. 

Petite histoire. Hier, je croise un ally. Je le tue. Rapidement. Comme c&#039;était un voleur, je me doutais qu&#039;il allait revenir. Je pose donc un piège de glace et je continue tranquilement mes quêtes. Deux minutes plus tard montre en main, j&#039;entends le DING ! qui me signale le déclenchement du piège. Je prends le temps de quelques émoticons avant de le libérer du piège et de le tuer. C&#039;était un voleur tétu. Et imbécile, parce qu&#039;il a recommencé deux fois, et qu&#039;il est a chaque fois tombé dans le piège de glace !

Presque tous mes souvenirs de MMO sont des souvenirs de PvP : la fois ou j&#039;ai poursuivi un druide à Strangleronce pendant 10 minutes, la fois ou un paladin m&#039;a fait des misères, celles ou il a fallu tenir la croisée.. Mais c&#039;est vrai qu&#039;il n&#039;y a pas que cela : ForgeFer a suscité chez moi un plaisir esthétique, j&#039;aime l&#039;ocre des Tarides...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rémi, merci des traductions !</p>
<p>@Wolkam De mon expérience, les émotions s&#8217;émoussent un peu mais la tension est toujours la. Je joue sur un serveur PvP et je KoS tout ally que je croise (euh, je tue à vue tout membre de la faction Alliance). </p>
<p>Je le fais en RP : ce n&#8217;est pas parce que je suis Tauren que je n&#8217;ai pas d&#8217;éducation. Un /salut avant de sauter sur l&#8217;ally est toujours bienvenu. Cela permet même parfois, pendant que l&#8217;on échange quelques amabilités, de restaurer sa précise mana ou d&#8217;attendre qu&#8217;un pouvoir soit à nouveau disponible. </p>
<p>Petite histoire. Hier, je croise un ally. Je le tue. Rapidement. Comme c&#8217;était un voleur, je me doutais qu&#8217;il allait revenir. Je pose donc un piège de glace et je continue tranquilement mes quêtes. Deux minutes plus tard montre en main, j&#8217;entends le DING ! qui me signale le déclenchement du piège. Je prends le temps de quelques émoticons avant de le libérer du piège et de le tuer. C&#8217;était un voleur tétu. Et imbécile, parce qu&#8217;il a recommencé deux fois, et qu&#8217;il est a chaque fois tombé dans le piège de glace !</p>
<p>Presque tous mes souvenirs de MMO sont des souvenirs de PvP : la fois ou j&#8217;ai poursuivi un druide à Strangleronce pendant 10 minutes, la fois ou un paladin m&#8217;a fait des misères, celles ou il a fallu tenir la croisée.. Mais c&#8217;est vrai qu&#8217;il n&#8217;y a pas que cela : ForgeFer a suscité chez moi un plaisir esthétique, j&#8217;aime l&#8217;ocre des Tarides&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Wolkam</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1557</link>
		<dc:creator>Wolkam</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:11:28 +0000</pubDate>
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		<description>Oui, tu fais bien de préciser Remy, j&#039;avais oublié un instant que nous n&#039;étions pas sur un blog dédiés au joueurs de MMORPG. Je connais bien les serveurs et notamment les arènes ou champs de bataille dont tu parles, mais c&#039;est vrai que de par mon caractère, j&#039;ai toujours été plus attiré par la partie jeu de rôle des MMORPGs, en général, j&#039;évite les combats :D. C&#039;est sans doute pour cela que j&#039;ai été encore plus impressionné par la puissance des émotions que l&#039;on peut ressentir lorsqu&#039;on se sent traqué ou surpris par une attaque venant d&#039;un autre joueur. Je suppose qu&#039;avec l&#039;habitude, le cœur ne s&#039;emballe plus aussi facilement, mais je continue de penser que ces jeux peuvent provoquer de très fortes émotions, ce qui explique sans doute l&#039;engouement de nombreux joueurs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, tu fais bien de préciser Remy, j&#8217;avais oublié un instant que nous n&#8217;étions pas sur un blog dédiés au joueurs de MMORPG. Je connais bien les serveurs et notamment les arènes ou champs de bataille dont tu parles, mais c&#8217;est vrai que de par mon caractère, j&#8217;ai toujours été plus attiré par la partie jeu de rôle des MMORPGs, en général, j&#8217;évite les combats :D. C&#8217;est sans doute pour cela que j&#8217;ai été encore plus impressionné par la puissance des émotions que l&#8217;on peut ressentir lorsqu&#8217;on se sent traqué ou surpris par une attaque venant d&#8217;un autre joueur. Je suppose qu&#8217;avec l&#8217;habitude, le cœur ne s&#8217;emballe plus aussi facilement, mais je continue de penser que ces jeux peuvent provoquer de très fortes émotions, ce qui explique sans doute l&#8217;engouement de nombreux joueurs.</p>
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	<item>
		<title>Par : DUCRY Rémy</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1422</link>
		<dc:creator>DUCRY Rémy</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:36:38 +0000</pubDate>
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		<description>Wolkam je pense qu&#039;aprés un certain temps tu seras vite déçu des serveurs PVP car le PVP dit sauvage n&#039;est pas équilibré, ce qui entraine la possibilité pour certains d&#039;exprimer leur côté &quot;je m&#039;amuse à ton détriment parceque ça me plait et que Blizzard le tolère !&quot;.
J&#039;ai pour ma part pour ainsi dire toujours joué sur un serveur PVP et je suis en train de réfléchir à migrer sur un serveur PVE justement pour fuir les dérives qu&#039;un tel système génère.
Quant au fait de faire du PVP tu as la possiblité de le faire en BG ( Battle Ground )et ce quel que soit ton type de serveur.

Il est nécéssaire pour éviter les interprétations de dévelloper/traduire ce dont tu parles mon cher Wolkam.
Donc pour les néophytes du langage des gamers il est important de comprendre ce qu&#039;est un serveur PVP et un serveur PVE.

- Un serveur PVE ( Player Versus Environment ) est un serveur sur lequel les joueurs de la faction adverse ne peuvent pas vous attaquer sauf si vous les autorisez.

- Un serveur PVP ( Player Versus Player ) est lui un serveur qui distingue 3 types de zone : 
Territoire allié =&gt; zone dans laquelle les membres de la faction opposée ne peuvent vous attaquez sauf si vous les autoriser ou les attaquer.
Territoire constesté =&gt; la fameuse zone à laquelle Wolkam fait référence, zone dans laquelle les membres de la faction opposée peuvent vous attaquer à vue et vice-versa.
Territoire ennemi =&gt; zone dans laquelle vous ne pouvez pas attaquer la faction ennemi ( c&#039;est leur zone allié ) sauf si ils vous attaquent.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wolkam je pense qu&#8217;aprés un certain temps tu seras vite déçu des serveurs PVP car le PVP dit sauvage n&#8217;est pas équilibré, ce qui entraine la possibilité pour certains d&#8217;exprimer leur côté &laquo;&nbsp;je m&#8217;amuse à ton détriment parceque ça me plait et que Blizzard le tolère !&nbsp;&raquo;.<br />
J&#8217;ai pour ma part pour ainsi dire toujours joué sur un serveur PVP et je suis en train de réfléchir à migrer sur un serveur PVE justement pour fuir les dérives qu&#8217;un tel système génère.<br />
Quant au fait de faire du PVP tu as la possiblité de le faire en BG ( Battle Ground )et ce quel que soit ton type de serveur.</p>
<p>Il est nécéssaire pour éviter les interprétations de dévelloper/traduire ce dont tu parles mon cher Wolkam.<br />
Donc pour les néophytes du langage des gamers il est important de comprendre ce qu&#8217;est un serveur PVP et un serveur PVE.</p>
<p>- Un serveur PVE ( Player Versus Environment ) est un serveur sur lequel les joueurs de la faction adverse ne peuvent pas vous attaquer sauf si vous les autorisez.</p>
<p>- Un serveur PVP ( Player Versus Player ) est lui un serveur qui distingue 3 types de zone :<br />
Territoire allié =&gt; zone dans laquelle les membres de la faction opposée ne peuvent vous attaquez sauf si vous les autoriser ou les attaquer.<br />
Territoire constesté =&gt; la fameuse zone à laquelle Wolkam fait référence, zone dans laquelle les membres de la faction opposée peuvent vous attaquer à vue et vice-versa.<br />
Territoire ennemi =&gt; zone dans laquelle vous ne pouvez pas attaquer la faction ennemi ( c&#8217;est leur zone allié ) sauf si ils vous attaquent.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Wolkam</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1415</link>
		<dc:creator>Wolkam</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 06:58:41 +0000</pubDate>
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		<description>Un livre qui à l&#039;air très intéressant, je vais me le procurer. Pour ma part, il y a une chose qui m&#039;a récemment fasciné c&#039;est la capacité de ces jeux à provoquer de réelle émotions fortes. Dans World Of Warcraft, j&#039;ai toujours joué sur des serveur PVE, donc sans avoir à affronter d&#039;autre joueurs, mais il y à quelques mois, j&#039;ai rejoints mon ancienne guilde sur un serveur PVP, et à plusieurs reprises, je me suis retrouvé dans des zones inconnues ou je suis tombé nez à nez face à un ennemi. J&#039;ai éprouvé de fortes montées d&#039;adrénaline et à la fin de ces combats qui ne duraient que quelques secondes mes émotions étaient vraiment très fortes, mélange de peur, de colère ou de fierté en fonction de l&#039;issue des combats. Personnellement, je ne connais que peu d&#039;activités dans la vie réelle capable de provoquer des émotions aussi forte, et rien que d&#039;y penser, cela me redonne envie de m&#039;y replonger.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un livre qui à l&#8217;air très intéressant, je vais me le procurer. Pour ma part, il y a une chose qui m&#8217;a récemment fasciné c&#8217;est la capacité de ces jeux à provoquer de réelle émotions fortes. Dans World Of Warcraft, j&#8217;ai toujours joué sur des serveur PVE, donc sans avoir à affronter d&#8217;autre joueurs, mais il y à quelques mois, j&#8217;ai rejoints mon ancienne guilde sur un serveur PVP, et à plusieurs reprises, je me suis retrouvé dans des zones inconnues ou je suis tombé nez à nez face à un ennemi. J&#8217;ai éprouvé de fortes montées d&#8217;adrénaline et à la fin de ces combats qui ne duraient que quelques secondes mes émotions étaient vraiment très fortes, mélange de peur, de colère ou de fierté en fonction de l&#8217;issue des combats. Personnellement, je ne connais que peu d&#8217;activités dans la vie réelle capable de provoquer des émotions aussi forte, et rien que d&#8217;y penser, cela me redonne envie de m&#8217;y replonger.</p>
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	<item>
		<title>Par : DUCRY Rémy</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1393</link>
		<dc:creator>DUCRY Rémy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2009 17:39:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.psyetgeek.com/mais-qui-a-peur-des-jeux-vidos#comment-1393</guid>
		<description>Bonjour, 
je suis content d&#039;apprendre qu&#039;un ouvrage tentant de démystifier les jeux vidéos écrit par une personne ayant qualité d&#039;expert ( le principe de la crédibilité de la source ayant valeur d&#039;expert est important pour avoir un impact sur le lecteur lambda ) voit le jour mais j&#039;ai peur qu&#039;il ne soit pas assez précis notamment sur les MMORPG comme World Of Warcraft où la notion de multijoueurs ( autrement dit la notion de rapports sociaux ) est trés souvent ignorée par les néophytes qui critiquent sans connaitre maintenant le fantasme que l&#039;on joue tout seul lorsqu&#039;on est en train d&#039;y jouer.

Je suis un joueur de WoW ayant une expérience du PVE HL, je suis disposé à échanger sur mon expérience de gamer si ça peut vous aider dans votre projet de thèse.


PS : on dit Draenei et non Dranie ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
je suis content d&#8217;apprendre qu&#8217;un ouvrage tentant de démystifier les jeux vidéos écrit par une personne ayant qualité d&#8217;expert ( le principe de la crédibilité de la source ayant valeur d&#8217;expert est important pour avoir un impact sur le lecteur lambda ) voit le jour mais j&#8217;ai peur qu&#8217;il ne soit pas assez précis notamment sur les MMORPG comme World Of Warcraft où la notion de multijoueurs ( autrement dit la notion de rapports sociaux ) est trés souvent ignorée par les néophytes qui critiquent sans connaitre maintenant le fantasme que l&#8217;on joue tout seul lorsqu&#8217;on est en train d&#8217;y jouer.</p>
<p>Je suis un joueur de WoW ayant une expérience du PVE HL, je suis disposé à échanger sur mon expérience de gamer si ça peut vous aider dans votre projet de thèse.</p>
<p>PS : on dit Draenei et non Dranie ;)</p>
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