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	<title>Commentaires sur : Les jeux vid&#233;o rendent-ils intelligents ?</title>
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	<description>Psy &#38; Geek ;-) explore les mondes numériques</description>
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		<title>Par : Les jeux vid&#233;o ne rendent pas plus intelligents</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-vidos-rendent-ils-intelligents#comment-20028</link>
		<dc:creator>Les jeux vid&#233;o ne rendent pas plus intelligents</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 09:54:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Une équipe de psychologues français avait déjà montré que le jeux Le Programme d’entrainement cérébral, Cerebrale académie et Gym-cerveau n’apportaient aucune amélioration en termes de QI. Les français avaient travaillé sur 49 élèves de CM2. L’étude anglaise porte sur un échantillon beaucoup plus vaste&#160; puisque qu’elle a réuni pas moins de 11400 adultes. Publiée dans Nature, l’étude a fait le bonheur de la psychosphère anglophone. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="00CCFF">
<p>[...] Une équipe de psychologues français avait déjà montré que le jeux Le Programme d’entrainement cérébral, Cerebrale académie et Gym-cerveau n’apportaient aucune amélioration en termes de QI. Les français avaient travaillé sur 49 élèves de CM2. L’étude anglaise porte sur un échantillon beaucoup plus vaste&#160; puisque qu’elle a réuni pas moins de 11400 adultes. Publiée dans Nature, l’étude a fait le bonheur de la psychosphère anglophone. [...]</p>
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		<title>Par : gazza8</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-vidos-rendent-ils-intelligents#comment-2523</link>
		<dc:creator>gazza8</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2009 14:49:46 +0000</pubDate>
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		<description>A noter : 3 biais dans cette étude des psychologues de Strasbourg avec  :
- un possible effet Hawthorne;
- un échantillonnage qui ne respecte pas l&#039;aspect aléatoire nécessaire (les groupes sont des classes);
- la jouabilité du jeu mise en cause (problème de reconnaissance graphique dans Kawashima, p.548).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A noter : 3 biais dans cette étude des psychologues de Strasbourg avec  :<br />
- un possible effet Hawthorne;<br />
- un échantillonnage qui ne respecte pas l&#8217;aspect aléatoire nécessaire (les groupes sont des classes);<br />
- la jouabilité du jeu mise en cause (problème de reconnaissance graphique dans Kawashima, p.548).</p>
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		<title>Par : Jocelyn</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-vidos-rendent-ils-intelligents#comment-2414</link>
		<dc:creator>Jocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 09:35:47 +0000</pubDate>
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		<description>Je me rappel avoir lu un article disant que l&#039;analyse des tests des recrues militaire américaines ont montré une augmentation des réflexes durant les 20 dernières années, qui serait due à la pratique des jeux vidéo (pas des brain training en particulier).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je me rappel avoir lu un article disant que l&#8217;analyse des tests des recrues militaire américaines ont montré une augmentation des réflexes durant les 20 dernières années, qui serait due à la pratique des jeux vidéo (pas des brain training en particulier).</p>
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	<item>
		<title>Par : Yann Leroux</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-vidos-rendent-ils-intelligents#comment-2411</link>
		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 08:31:12 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne sais pas si j&#039;ai envie d&#039;étriper Rémi ou le féliciter ! Je crois que je vais faire les deux ! Il est exaspérant à faire des articles aussi fouillés. Vous êtes tous exaspérants, d&#039;ailleurs, à la FING ! :-)

Pour ce qui est du sujet, ce qui est sûr, c&#039;est que le brain trainning, c&#039;est juste du marketting. Aucun jeu ne peut empêcher de vieillir, aucun jeu ne peut rendre plus intelligent. Pour la diminution du vieillissement, cela me semble assez évidement pour ne pas avoir à l&#039;argumenter. Pour l&#039;intelligence, c&#039;est que les psychologues ne savent pas encore ce que c&#039;est . Binet disait : &quot;l&#039;intelligence, c&#039;est ce que mesure mon test&quot;. On a pas beaucoup avancé depuis. On a des outils qui mesurent quelque chose, et on mesure ce quelque chose a différents moments de la vie d&#039;un sujet, ce qui permet de faire des comparaisons. On sait que ce &quot;quelque chose&quot; est très bien corrélé avec la réussite scolaire. Est ce de l&#039;intelligence ? Pour une part, sans doute, mais ce n&#039;est pas toute l&#039;intelligence.

Nous avons aussi en psychologie la mauvaise habitude tout couper en tranches : l&#039;intelligence ici, et puis la mémoire, la mémoire des chiffres, la mémoire long terme etc. Pourtant, nous vivons les choses dans des globalités. Lorsque l&#039;on joue à RoN, est ce la répétition de micro taches qui entraine la mémoire, ou faut il y ajouter la dimension de plaisir, de stress, l&#039;idée d&#039;envahir l&#039;autre, les souvenirs d&#039;enfance liée aux leçons sur l&#039;Egypte antique... Personnellement, je parierais sur la seconde option.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne sais pas si j&#8217;ai envie d&#8217;étriper Rémi ou le féliciter ! Je crois que je vais faire les deux ! Il est exaspérant à faire des articles aussi fouillés. Vous êtes tous exaspérants, d&#8217;ailleurs, à la FING ! <img src='http://www.psyetgeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour ce qui est du sujet, ce qui est sûr, c&#8217;est que le brain trainning, c&#8217;est juste du marketting. Aucun jeu ne peut empêcher de vieillir, aucun jeu ne peut rendre plus intelligent. Pour la diminution du vieillissement, cela me semble assez évidement pour ne pas avoir à l&#8217;argumenter. Pour l&#8217;intelligence, c&#8217;est que les psychologues ne savent pas encore ce que c&#8217;est . Binet disait : &laquo;&nbsp;l&#8217;intelligence, c&#8217;est ce que mesure mon test&nbsp;&raquo;. On a pas beaucoup avancé depuis. On a des outils qui mesurent quelque chose, et on mesure ce quelque chose a différents moments de la vie d&#8217;un sujet, ce qui permet de faire des comparaisons. On sait que ce &laquo;&nbsp;quelque chose&nbsp;&raquo; est très bien corrélé avec la réussite scolaire. Est ce de l&#8217;intelligence ? Pour une part, sans doute, mais ce n&#8217;est pas toute l&#8217;intelligence.</p>
<p>Nous avons aussi en psychologie la mauvaise habitude tout couper en tranches : l&#8217;intelligence ici, et puis la mémoire, la mémoire des chiffres, la mémoire long terme etc. Pourtant, nous vivons les choses dans des globalités. Lorsque l&#8217;on joue à RoN, est ce la répétition de micro taches qui entraine la mémoire, ou faut il y ajouter la dimension de plaisir, de stress, l&#8217;idée d&#8217;envahir l&#8217;autre, les souvenirs d&#8217;enfance liée aux leçons sur l&#8217;Egypte antique&#8230; Personnellement, je parierais sur la seconde option.</p>
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		<title>Par : Hubert Guillaud</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-vidos-rendent-ils-intelligents#comment-2410</link>
		<dc:creator>Hubert Guillaud</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 08:07:59 +0000</pubDate>
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		<description>Rien de nouveau sur ce type de jeux... Peut-être quelques espoirs encore avec d&#039;autres ? 
http://www.internetactu.net/2009/02/12/le-cerveau-objet-technologique-58-faut-il-exercer-son-esprit-pour-en-avoir/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rien de nouveau sur ce type de jeux&#8230; Peut-être quelques espoirs encore avec d&#8217;autres ?<br />
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