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	<title>Commentaires sur : Les jeux video manquent une rencontre avec les sciences sociales</title>
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	<description>Psy &#38; Geek ;-) explore les mondes numériques</description>
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		<title>Par : Yann Leroux</title>
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		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 13:01:35 +0000</pubDate>
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		<description>+1 avec Olivier, Benjamin. WoW subvertif ? AA subvertif ? Mario subvertif ? Non. Ce n&#039;est pas du fait des jeux vidéo. Toute la culture populaire est devenue objet de commerce ! Regardez les geek : qui n&#039;est pas geek aujourd&#039;hui ? C&#039;est un problème ama : les cultures de bord existent, bien entendu, mais elles sont si vite récupérées par le mainstream, c&#039;est a dire le capitalisme.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>+1 avec Olivier, Benjamin. WoW subvertif ? AA subvertif ? Mario subvertif ? Non. Ce n&#8217;est pas du fait des jeux vidéo. Toute la culture populaire est devenue objet de commerce ! Regardez les geek : qui n&#8217;est pas geek aujourd&#8217;hui ? C&#8217;est un problème ama : les cultures de bord existent, bien entendu, mais elles sont si vite récupérées par le mainstream, c&#8217;est a dire le capitalisme.</p>
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		<title>Par : Olivier M.</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-video-manquent-une-rencontre-avec-les-sciences-sociales#comment-9946</link>
		<dc:creator>Olivier M.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 11:10:16 +0000</pubDate>
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		<description>@Benjamin : Le jeu vidéo n&#039;est subversif que pour ceux qui ne le pratiquent pas. Dans ma modeste étude des idéologies des JV grand public, les contenus sont d&#039;un suivisme consternant...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Benjamin : Le jeu vidéo n&#8217;est subversif que pour ceux qui ne le pratiquent pas. Dans ma modeste étude des idéologies des JV grand public, les contenus sont d&#8217;un suivisme consternant&#8230;</p>
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		<title>Par : Benjamin Thiry</title>
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		<dc:creator>Benjamin Thiry</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:50:21 +0000</pubDate>
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		<description>A la réflexion, ne pourrait-on pas être rassurés que le jeu vidéo (comme l&#039;art) garde une position subversive ?
Que se passerait-il s&#039;il était &quot;récupéré&quot; par la majorité bien pensante ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A la réflexion, ne pourrait-on pas être rassurés que le jeu vidéo (comme l&#8217;art) garde une position subversive ?<br />
Que se passerait-il s&#8217;il était &laquo;&nbsp;récupéré&nbsp;&raquo; par la majorité bien pensante ?</p>
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		<title>Par : D.MU</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-video-manquent-une-rencontre-avec-les-sciences-sociales#comment-9941</link>
		<dc:creator>D.MU</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:44:42 +0000</pubDate>
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		<description>Que recherche tout Pouvoir (terme certes abstrait dans un tel message) ? A conserver ses prérogatives, à battre monnaie, à lever l&#039;impôt et l&#039;armée, c&#039;est-à-dire à faire circuler les marchandises et les populations dans un silence respectueux ; les &quot;hurlements respectueux&quot; font partie de ce silence. Les propos des journalistes incompétents (terme important) circulent bien, font du bruit ; ceux des SHS un peu moins... Surtout, beaucoup n&#039;en ont cure : ni rire ni pleurer, mais comprendre n&#039;est pas un adage pour les Occupati... Bonjour chez vous. DMU.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que recherche tout Pouvoir (terme certes abstrait dans un tel message) ? A conserver ses prérogatives, à battre monnaie, à lever l&#8217;impôt et l&#8217;armée, c&#8217;est-à-dire à faire circuler les marchandises et les populations dans un silence respectueux ; les &laquo;&nbsp;hurlements respectueux&nbsp;&raquo; font partie de ce silence. Les propos des journalistes incompétents (terme important) circulent bien, font du bruit ; ceux des SHS un peu moins&#8230; Surtout, beaucoup n&#8217;en ont cure : ni rire ni pleurer, mais comprendre n&#8217;est pas un adage pour les Occupati&#8230; Bonjour chez vous. DMU.</p>
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		<title>Par : Olivier M.</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-video-manquent-une-rencontre-avec-les-sciences-sociales#comment-9936</link>
		<dc:creator>Olivier M.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:32:07 +0000</pubDate>
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		<description>Citation pas forcément sur le FJV mais sur Europe 1...
Quant à ton analyse Yann, je me suis dit exactement la même chose ce matin en consultant le programme... je ne sais pas ce qu&#039;on fait, mais on est quand même à la rue, le drame étant qu&#039;on laisse la place à la reproduction de discours doxatiques comme entendus sur Europe 1...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Citation pas forcément sur le FJV mais sur Europe 1&#8230;<br />
Quant à ton analyse Yann, je me suis dit exactement la même chose ce matin en consultant le programme&#8230; je ne sais pas ce qu&#8217;on fait, mais on est quand même à la rue, le drame étant qu&#8217;on laisse la place à la reproduction de discours doxatiques comme entendus sur Europe 1&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Par : Olivier M.</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/les-jeux-video-manquent-une-rencontre-avec-les-sciences-sociales#comment-9931</link>
		<dc:creator>Olivier M.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:19:01 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne résiste pas à cette citation de Bourdieu où il suffit de remplacer Art par jeu vidéo :
« Le discours scientifique sur l’art et les usages sociaux de l’œuvre d’art est voué à paraître à la fois vulgaire et terroriste : vulgaire, parce qu’il transgresse la limite sacrée qui distingue le règne pur de l’art et de la culture du domaine inférieur de la politique, distinction qui est au principe même des effets de domination symbolique exercés par la culture ou en son nom ; terroriste parce qu’il prétend réduire à des classes uniformes tout ce qui est éclaté et libéré, multiple et différent, et enfermer l’expérience par excellence du jeu et de la jouissance dans les propositions terre à terre d’un savoir positif donc positiviste, totalisant, donc totalitaire, comment aiment à dire ceux que ce savoir dérange dans leurs croisières de luxe sur un bateau nommé désir. »
Bourdieu (Pierre), De Saint-Martin (Monique), Anatomie du goût, Actes de la Recherche en Sciences Sociales, 1976, vol. 2, n°5, p. 4</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne résiste pas à cette citation de Bourdieu où il suffit de remplacer Art par jeu vidéo :<br />
« Le discours scientifique sur l’art et les usages sociaux de l’œuvre d’art est voué à paraître à la fois vulgaire et terroriste : vulgaire, parce qu’il transgresse la limite sacrée qui distingue le règne pur de l’art et de la culture du domaine inférieur de la politique, distinction qui est au principe même des effets de domination symbolique exercés par la culture ou en son nom ; terroriste parce qu’il prétend réduire à des classes uniformes tout ce qui est éclaté et libéré, multiple et différent, et enfermer l’expérience par excellence du jeu et de la jouissance dans les propositions terre à terre d’un savoir positif donc positiviste, totalisant, donc totalitaire, comment aiment à dire ceux que ce savoir dérange dans leurs croisières de luxe sur un bateau nommé désir. »<br />
Bourdieu (Pierre), De Saint-Martin (Monique), Anatomie du goût, Actes de la Recherche en Sciences Sociales, 1976, vol. 2, n°5, p. 4</p>
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