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	<title>Commentaires sur : Il n&#8217;y a pas d&#8217;addiction aux jeux videos</title>
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	<description>Psy &#38; Geek ;-) explore les mondes numériques</description>
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		<title>Par : Quelques observations &#224; propos de la r&#233;gulation des jeux vid&#233;o</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-22253</link>
		<dc:creator>Quelques observations &#224; propos de la r&#233;gulation des jeux vid&#233;o</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 13:33:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] est à mettre au regard de la fermeture de la plus vieille consultation européenne ouverte par Keith Bakker en 2006. Les raisons ? Les joueurs compulsifs (de jeu vidéo) ne sont pas addicts (En) (Fr). Mais [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="00CCFF">
<p>[...] est à mettre au regard de la fermeture de la plus vieille consultation européenne ouverte par Keith Bakker en 2006. Les raisons ? Les joueurs compulsifs (de jeu vidéo) ne sont pas addicts (En) (Fr). Mais [...]</p>
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		<title>Par : Quelques observations à propos de la régulation des jeux vidéo &#187; Article &#187; OWNI, Digital Journalism</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-21912</link>
		<dc:creator>Quelques observations à propos de la régulation des jeux vidéo &#187; Article &#187; OWNI, Digital Journalism</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 19:50:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] est à mettre au regard de la fermeture de la plus vieille consultation européenne ouverte par Keith Bakker en 2006. Les raisons ? Les joueurs compulsifs (de jeu vidéo) ne sont pas addicts [EN] [FR]. Mais [...]</description>
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<p>[...] est à mettre au regard de la fermeture de la plus vieille consultation européenne ouverte par Keith Bakker en 2006. Les raisons ? Les joueurs compulsifs (de jeu vidéo) ne sont pas addicts [EN] [FR]. Mais [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : keke</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-381</link>
		<dc:creator>keke</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 13:25:28 +0000</pubDate>
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		<description>Je pense avoir compris ce qui a été dit ici, cependant je suis assez surpris que l&#039;on parle majoritairement des cas d&#039;enfants dépendant aux jeux vidéo. 

Bien que cela soit une mode et que commercialement parlant on représente le joueur comme un jeu homme adolescent de 16 à 25 ans, il me semble que, en France, les statistiques aient montrées que le profil du joueur type étant le plus connectés sur Internet étaient la femme au foyer entre 30 et 50 ans.
Aussi bizarre que je vais vous paraitre, je ne connais pas de serial Gameuse pour illustrer mon propos. Cependant à l&#039;inverse, des joueurs hommes de 50 ans, accros aux jeux à y passer 6h par jour, tout en ayant une vie familiale et professionnelle, j&#039;en connais.

L&#039;article n&#039;en faisant pas mention explicitement, peut-on ignorer une certaine forme de dépendance sans drogue de ces gens faces aux jeux. En tant que néophyte en matière de psychologie, peut-être pourrait-on employer l&#039;expression &quot;jouer de manière compulsive&quot; qui pour moi revient à une forme de dépendance ? (mais là, sémiologiquement parlant, j&#039;étale mon ignorance ^^)

Bref, parmi la centaine de patients de la Smith &amp; Jones Centre, y&#039;a t-il eu un échantillon représentatif d&#039;adultes ? de femmes ? d&#039;hommes ?

Comme il me semble que ce site est très sérieux et qu&#039;il saura retrouver les informations nécessaire pour étayer son argumentation :
Quid des rumeurs colportés sur le net indiquant des morts par déshydratations suite à un enchainement trop réguliers d&#039;heures devant son PC ?

En vous remerciant de m&#039;avoir lu.

Kéké</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je pense avoir compris ce qui a été dit ici, cependant je suis assez surpris que l&#8217;on parle majoritairement des cas d&#8217;enfants dépendant aux jeux vidéo. </p>
<p>Bien que cela soit une mode et que commercialement parlant on représente le joueur comme un jeu homme adolescent de 16 à 25 ans, il me semble que, en France, les statistiques aient montrées que le profil du joueur type étant le plus connectés sur Internet étaient la femme au foyer entre 30 et 50 ans.<br />
Aussi bizarre que je vais vous paraitre, je ne connais pas de serial Gameuse pour illustrer mon propos. Cependant à l&#8217;inverse, des joueurs hommes de 50 ans, accros aux jeux à y passer 6h par jour, tout en ayant une vie familiale et professionnelle, j&#8217;en connais.</p>
<p>L&#8217;article n&#8217;en faisant pas mention explicitement, peut-on ignorer une certaine forme de dépendance sans drogue de ces gens faces aux jeux. En tant que néophyte en matière de psychologie, peut-être pourrait-on employer l&#8217;expression &laquo;&nbsp;jouer de manière compulsive&nbsp;&raquo; qui pour moi revient à une forme de dépendance ? (mais là, sémiologiquement parlant, j&#8217;étale mon ignorance ^^)</p>
<p>Bref, parmi la centaine de patients de la Smith &amp; Jones Centre, y&#8217;a t-il eu un échantillon représentatif d&#8217;adultes ? de femmes ? d&#8217;hommes ?</p>
<p>Comme il me semble que ce site est très sérieux et qu&#8217;il saura retrouver les informations nécessaire pour étayer son argumentation :<br />
Quid des rumeurs colportés sur le net indiquant des morts par déshydratations suite à un enchainement trop réguliers d&#8217;heures devant son PC ?</p>
<p>En vous remerciant de m&#8217;avoir lu.</p>
<p>Kéké</p>
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	<item>
		<title>Par : Jeu vidéo : l&#8217;oubli de l&#8217;attitude ludique &#124; Expérience Interactive</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-369</link>
		<dc:creator>Jeu vidéo : l&#8217;oubli de l&#8217;attitude ludique &#124; Expérience Interactive</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 11:03:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Leroux, sur son blog, explique au contraire, arguments à l&#8217;appui, que la dépendance aux jeux vidéos n&#8217;existe pas. Le problème [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style="00CCFF">
<p>[...] Leroux, sur son blog, explique au contraire, arguments à l&#8217;appui, que la dépendance aux jeux vidéos n&#8217;existe pas. Le problème [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : Yann Leroux</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-88</link>
		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 10:19:10 +0000</pubDate>
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		<description>Enjeu économique, politique de la peur et du contrôle social : voilà qui sa place à l&#039;addiction aux jeux vidéos. Merci d&#039;avoir clarifié ce point. Rester dans le &quot;softcore&quot; n&#039;est pas, à mon avis, une solution.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enjeu économique, politique de la peur et du contrôle social : voilà qui sa place à l&#8217;addiction aux jeux vidéos. Merci d&#8217;avoir clarifié ce point. Rester dans le &laquo;&nbsp;softcore&nbsp;&raquo; n&#8217;est pas, à mon avis, une solution.</p>
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	<item>
		<title>Par : OlivierM</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-87</link>
		<dc:creator>OlivierM</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 08:28:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hmmm, pas seulement, mais c&#039;était pour être moins hardcore et dire que c&#039;est un enjeu économique (financement des infrastructures de l&#039;addiction classique par une entrée plus vendeuse - le JV) ainsi qu&#039;une politique de la peur et de contrôle social, lié à l&#039;idéologie bourgeoise (cf. Weber, l&#039;éthique protestante du capitalisme).

D&#039;ailleurs, ça me fait penser à la place du public, comment il doit se comporter. Richard Sennett dans The fall of public man, démontre bien le passage d&#039;une réception participative, violente, et bruyante des spectateurs de théâtre, à une réception intériorisée, dans le silence, par la modification sociologique du public (pénétration des Bourgeois post-révolution française)

Finalement, on doit jouer au jeu vidéo comme on regarde le dernier Godard, avec une certaine prostration/. Donc fatalement, par delà la méconnaissance du sujet, on n&#039;accepte pas une attitude active/bruyante/passionnée. Avec en plus en toile de fond, l&#039;idéologie (au sens premier) kantienne du sujet rationnel en public, et par extension en privé (et là ça fait peur)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm, pas seulement, mais c&#8217;était pour être moins hardcore et dire que c&#8217;est un enjeu économique (financement des infrastructures de l&#8217;addiction classique par une entrée plus vendeuse &#8211; le JV) ainsi qu&#8217;une politique de la peur et de contrôle social, lié à l&#8217;idéologie bourgeoise (cf. Weber, l&#8217;éthique protestante du capitalisme).</p>
<p>D&#8217;ailleurs, ça me fait penser à la place du public, comment il doit se comporter. Richard Sennett dans The fall of public man, démontre bien le passage d&#8217;une réception participative, violente, et bruyante des spectateurs de théâtre, à une réception intériorisée, dans le silence, par la modification sociologique du public (pénétration des Bourgeois post-révolution française)</p>
<p>Finalement, on doit jouer au jeu vidéo comme on regarde le dernier Godard, avec une certaine prostration/. Donc fatalement, par delà la méconnaissance du sujet, on n&#8217;accepte pas une attitude active/bruyante/passionnée. Avec en plus en toile de fond, l&#8217;idéologie (au sens premier) kantienne du sujet rationnel en public, et par extension en privé (et là ça fait peur)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Yann Leroux</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-86</link>
		<dc:creator>Yann Leroux</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 17:06:47 +0000</pubDate>
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		<description>Ce n&#039;est pas une querelle doctrinale de psy ! Le dire comme cela, c&#039;est laisser entrendre que tout ça finalement, ce ne sont que des mots. Non.

Si la notion est &quot;journalistique&quot; les psychologues et les psychothérapeutes n&#039;ont rien a en faire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce n&#8217;est pas une querelle doctrinale de psy ! Le dire comme cela, c&#8217;est laisser entrendre que tout ça finalement, ce ne sont que des mots. Non.</p>
<p>Si la notion est &laquo;&nbsp;journalistique&nbsp;&raquo; les psychologues et les psychothérapeutes n&#8217;ont rien a en faire.</p>
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	<item>
		<title>Par : Olivier M</title>
		<link>http://www.psyetgeek.com/il-ny-a-pas-daddiction-aux-jeux-videos#comment-85</link>
		<dc:creator>Olivier M</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 14:06:56 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;article de Thomas Gaon critique effectivement cette notion d&#039;addiction et renvoie à une lutte doctrinale entre psy, qui utilise le jeu vidéo pour se positionner sur le thème plus large des addictions sans drogue.

Il n&#039;est pas coécrit avec Michael Stora, mais ils&#039;agissait pour une revue de science po, de montrer les sages multiples des du jeu vidéo par les psy. D&#039;où le titre guérir des JV / soigner par les JV. 

Mon article dans la même revue montre le rôle de la construction journalistique de cette notion, et les rapports de forces sociologiques entre journalistes et le positionnement des experts. 

Promis, je négocie les droits de libre distribution et le met en ligne. 

Olivier</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;article de Thomas Gaon critique effectivement cette notion d&#8217;addiction et renvoie à une lutte doctrinale entre psy, qui utilise le jeu vidéo pour se positionner sur le thème plus large des addictions sans drogue.</p>
<p>Il n&#8217;est pas coécrit avec Michael Stora, mais ils&#8217;agissait pour une revue de science po, de montrer les sages multiples des du jeu vidéo par les psy. D&#8217;où le titre guérir des JV / soigner par les JV. </p>
<p>Mon article dans la même revue montre le rôle de la construction journalistique de cette notion, et les rapports de forces sociologiques entre journalistes et le positionnement des experts. </p>
<p>Promis, je négocie les droits de libre distribution et le met en ligne. </p>
<p>Olivier</p>
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