Utiliser les jeux vidéo dans un cadre éducatif

Cet article examine le rôle des jeux vidéo comme outils pédagogiques et thérapeutiques dans le contexte de l’éducation spécialisée et de l’animation auprès des enfants et adolescents. En s’appuyant sur une revue de la littérature existante et des...

Une brève histoire des MMORPG

L’histoire des MMORPG (Massively Multiplayer Role Playing Game – Jeu de Rôle Massivement Multijoueur)  est celle de la rencontre des jeux de rôles, des ordinateurs et de l’Internet. l’évolution du numérique a permis de réaliser le rêve de...

Les jeux vidéo et les adultes

Au cours des dernières décennies, les jeux vidéo ont transcendé les frontières générationnelles, s’imposant comme une forme de divertissement majeure pour un public bien plus large que le segment jeune traditionnellement ciblé. Cette évolution a été accompagnée...

Les jeux vidéo au-delà du principe de plaisir

Les jeux vidéo sont souvent associés au plaisir, mais ils peuvent aussi apporter des expériences bien différentes. Finir un jeu, réussir un passage difficile, contempler un paysage magnifique, être écrasé par la tristesse d’une situation sont des expériences qui vont...