par Yann Leroux | Sep 2, 2019 | Etudes
Alors que le monde se numérise à la vitesse grand V, l’utilisation que les adolescents ont de leurs smartphones continue de susciter des inquiétudes. Les smartphones sont régulièrement accusés de couper les adolescents de la “vraie vie”, de les empêcher d’avoir les...
par Yann Leroux | Mai 15, 2019 | Etudes
Schneider et ses collègues confluent a l’issue d’une revue de la littérature que le jeu vidéo problématique est lié a des relations familiales de faible qualité. Pour explorer le rôle des relations familiales dans le jeu problématique, Schneider et ses collègues ont...
par Yann Leroux | Déc 26, 2018 | Etudes
Wols et ses collègues examinent les effets du jeu sérieux MindLight sur des enfants âgés entre 8 et 12 ans présentant un trouble de l’anxiété important. Le a été construit pour traiter le trouble de l’anxiété qui est un des troubles les plus fréquents chez les...
par Yann Leroux | Déc 25, 2018 | Etudes
Kin Ju-Hong rapporte un effet intéressant et prometteur l’utilisation de jeux de réalité virtuelle sur la récupération fonctionnelle de patients ayant eu un AVC. 12 patients recevant le programme de soin basé sur la réalité virtuelle ont été comparés a un groupe...
par Yann Leroux | Déc 23, 2018 | Etudes
Les chercheurs continuent à explorer la folie Pokémon GO. Lancé en juillet 2016, le jeu Pokémon GO est rapidement devenu un phénomène. Pokémon GO a été l’application mobile à atteindre le plus rapidement les 100 millions de téléchargement. Le jeu a été associé à des...
par Yann Leroux | Déc 23, 2018 | Etudes
Les jeux vidéo actifs (JVA) sont ils réellement efficaces ? Pour répondre à cette question, une équipe de chercheurs a conduit une méta-analyse. Les résultats ont été publié dans la revue Archive of physical medicine and rehabilitation. Le matériel nécessaire à la...