par Yann Leroux | Août 31, 2026 | Jeux vidéos
Il y a quelques années, les recherches insistaient surtout sur les fonctions sociales des réseaux : leur capacité à répondre au besoin d’appartenance et au besoin de présentation de soi. Les utilisateurs s’en servaient pour créer des liens, appartenir à un...
par Yann Leroux | Avr 13, 2026 | Jeux vidéos
La publication d’un numéro spécial consacré au numérique dans la revue Frontiers in Psychiatry est un événement notable. Elle témoigne d’une volonté de structurer un champ encore en construction, traversé par des débats théoriques vifs et des enjeux...
par Yann Leroux | Avr 1, 2026 | Jeux vidéos
L’addiction aux jeux vidéo et à Internet constitue aujourd’hui un objet de recherche en pleine expansion. Cette dynamique s’accompagne d’une prolifération d’échelles de mesure, censées identifier et quantifier les usages problématiques. Pourtant, loin de traduire un...
par Yann Leroux | Fév 18, 2024 | Etudes, Jeux vidéos
Concilier la passion pour les jeux vidéo avec les responsabilités du monde réel peut être un défi, surtout pour les personnes atteintes de Trouble Déficitaire de l’Attention/Hyperactivité (TDAH). Parfois, cet équilibre numérique est bouleversé, ce qui soulève...
par Yann Leroux | Fév 19, 2022 | Compte-rendu
Vingt années de recherche n’ont pas permis de construire des outils d’évaluation corrects de l’addiction à/aux (mettre ici quelque chose de numérique). Depuis l’invention de l’addiction aux média numériques plusieurs échelles de mesure...