Le sexisme dans les jeux vidéo en ligne

Dans Sexism in online video games, Jesse FOX et Wai YenTANG expliquent la banalité des agressions en ligne par les attentes sociales des joueurs, la désindividuation sociale et des traits de personnalité. Le modèle des attentes sociales détermine la manière dont...

Inégalités dans la culture populaire

Une étude menée par le Professeur Stacy SMITH et le Media, Diversity and Social Change Initiative et  financée par Google a examiné la manière dont les personnages utilisent des ordinateurs dans les films et les séries télévisées. Les résultats  révèlent un paysage...