par Yann Leroux | Août 23, 2016 | Jeux vidéos
Benoit VIROLE expose comment les jeux vidéo peuvent être utilisés en psychothérapie à partir d’une vingtaine d’année d’expérience. Pour lui, “comme pour la technique classique du jeu et du dessin, l’utilisation des jeux vidéo en psychothérapie permet l’expression des...
par Yann Leroux | Août 21, 2016 | Etudes
Amanda LANGE est une game designer qui a contribué à la création de plusieusr jeux vidéo. Avec “You’re just gonna be nice’: how players engage with moral choice systems.” Elle montre que les joueurs privilégient les héros positifs et font dans les jeux...
par Yann Leroux | Août 11, 2016 | Compte-rendu
Existe-il de nouvelles addictions liées aux espaces des technologies numériques ? Dans “Nouvelles addictions et virtualité à l’adolescence”, le psychologue et psychanalyste Michel WAWRZYNIAK donne une réponse rassurante. L’addiction au virtuel tient plus à la...
par Yann Leroux | Août 10, 2016 | Compte-rendu
Le Fourn, Jean-Yves. “Les enfants jouent-ils encore?.” Enfances & Psy 3 (2001): 46-49. Pour les spécialistes de l’enfance, le jeu est un élément essentiel du développement de la personne. Aussi, voir que le temps de jeu est de plus en plus pris...
par Yann Leroux | Août 8, 2016 | Compte-rendu, Jeux vidéos
Jandrok, Thierry. “Transfinitude et mort dans les FPS.” Études sur la mort 1 (2011): 39-50. Pour JANDROK, le jeu vidéo est une activité aliénante et mortifère. JANDROK décrit l’environnement des FPS comme post-apocalyptique. Dans un monde sale et délabré,...