par Yann Leroux | Juil 24, 2016 | Jeux vidéos
En partant de leur expérience en addictologie, Marc VALLEUR et Elisabeth ROSSE se donnent pour objectif de resituer le débat l’addiction aux jeux vidéo afin d’en monter l’artificialité. Ils considèrent que la question importante est celle de la fonction du “virtuel”...
par Yann Leroux | Juil 23, 2016 | Jeux vidéos
TISSERON (2012) Rêveries et rêvasseries assistées par ordinateur Serge TISSERON produit depuis de nombreuses années une réflexion théorique et clinique autour des images. Il a tout naturellement dirigé sa réflexion vers les jeux vidéo en apportant des éléments décisif...
par Yann Leroux | Juil 22, 2016 | Jeux vidéos
Psychanalyste et professeur de psychologie clinique, Sylvain MISSONNIER fait partie des personnes qui ont porté en France une réflexion positive sur le virtuel. Il a traduit Psychanalyse de l’Internet de Michael CIVIN qui reste à ce jour un des meilleurs...
par Yann Leroux | Juil 21, 2016 | Jeux vidéos
La féminité transformée par le virtuel Vannina RECHTMAN-MICHELI est psychanalyste. Elle reprend pour le colloque d’Espace Analytique “Nouvelles subjectivités à l’adolescence” qui s’est tenu à Orléans en 2012 un article publié avec Margherita...
par Yann Leroux | Juil 20, 2016 | Jeux vidéos
La thèse de l’auteur est que les jeux vidéo peuvent être un objet de soin parce qu’ils facilitent le processus thérapeutique . La démonstration s’appuie sur l’exposition de la situation de César, un jeune adolescent de 12 ans reçu dans un Hôpital de Jour pour une...